Doom Slithers và đi theo con đường của nó với cổng Atari St 16 màu
Trong nhiều năm qua, chúng ta đã quen với việc luôn tìm thấy những nền tảng mới để chạy tựa game FPS huyền thoại Doom. Dù là trên một bàn phím hay bàn bi-a, luôn có một hệ thống sẵn sàng đưa chúng ta vào những tầng địa ngục. Hôm nay, nhà phát triển Jonas Eschenburg đã quyết định mang tựa game cổ điển này lên console Atari ST yêu thích. Dự án mang tên STDOOM có vẻ không ấn tượng, nhưng công sức bỏ ra cho nó thực sự đáng chú ý.
Tạm biệt phiên bản DOOM đơn sắc trên Atari ST, giờ đây đã có 16 màu với nhiều hiệu ứng dithering. Màn hình hiệu ứng bảng màu sẽ chuyển sang đỏ khi bị tổn thương. Một phần thú vị của các phiên bản DOOM như thế này là hiểu được những giới hạn của chúng. Chất lượng đầu ra của các bản mô phỏng này luôn phải đánh đổi, và dự án này cũng không phải là ngoại lệ.
Atari ST có thông số kỹ thuật riêng cho phép chơi Doom, kết quả là trải nghiệm với 16 màu sắc và hình ảnh khá pixel hóa. Dù hạn chế về màu sắc, trò chơi vẫn rất khả thi. Ngoài ra, Eschenburg cho biết trò chơi hỗ trợ hiệu ứng bảng màu, khiến màn hình sáng đỏ mỗi khi nhân vật bị tổn thương.
Những điều nhỏ nhặt như thế này làm tăng trải nghiệm lên một tầm cao mới. Việc chuyển Doom sang Typescript mất 3,5 nghìn tỷ dòng mã, 90GB RAM và một năm làm việc. Hộp 666 này có thể chơi Doom — Limited Run Games giới thiệu bộ sưu tập hoàn hảo cho fan của Doom. Bạn vẫn cần bản sao Doom của mình để chạy trên Atari ST, nhưng có thể mua bản hợp pháp từ nhiều cửa hàng trực tuyến.
Nếu bạn muốn thử nghiệm, bạn có thể sử dụng phiên bản dùng thử. Tuy nhiên, có một vấn đề: theo tài liệu trên GitHub, mã chỉ biên dịch được trên hệ thống Linux. Phiên bản mã DOS có thư viện âm thanh bản quyền nên không thể sử dụng. Atari ST là một máy tính gia đình được phát hành lần đầu vào tháng 6 năm 1985, gần 40 năm trước, và là một "họ hàng xa" của Commodore Amiga 500 với lịch sử phát triển liên quan.
Nó sử dụng bộ vi xử lý Motorola 68000 8MHz và có khả năng xuất đồ họa với 16 màu riêng biệt, độ phân giải 320 x 200px. Nếu sử dụng màn hình đơn sắc, độ phân giải có thể tăng gấp đôi lên 640 x 400px. Nói về hệ thống Commodore, bạn có thể sẽ thích phiên bản mới của Commodore OS Vision 3.0. Hệ điều hành dựa trên Linux này nhằm tái tạo giao diện và cảm giác của máy tính trên các hệ thống Commodore cũ và đi kèm nhiều tính năng mới hấp dẫn như trình soạn thảo Basic cùng nhiều trò chơi retro miễn phí.
Theo dõi Toms Hardware trên Google News để nhận tin tức, phân tích và đánh giá mới nhất. Đừng quên nhấn nút Theo dõi.
Nguồn: www.tomshardware.com/video-games/retro-gaming/doom-slithers-and-dithers-its-way-with-a-16-color-atari-st-port